第64章 压力现在给到美术(1 / 3)

第64章 压力现在给到美术

苏澄向同事们布置接下来的任务,向大家阐述了他的想法。

第一。

继续开发未完成的地图,但速度不用太快,一个月能更新一张地图,直到七张图都更新完毕就算ok。

第二。

程序部门需要制作开发一套完整、绝对安全的道具*易系统。

这个大家就不太理解了。

之前的策划文件上确实浅浅地提到了几句,但游戏提前上线,大家都还没开始研究开发。

“是在主页面增加一个商城的模块,添加UI吗?”

苏澄摇摇头。

“是,也不全是。”

他向大家解释,没有商城,就是往游戏里面增添一个开箱的功能。

“开箱?什么箱子呢?”

“苏总,咱们这个箱子能开出来什么?”

请关闭浏览器的畅读模式或者取消屏蔽JavaScript的正常运行,避免出现内容无法显示或者段落错乱。

原网页地址:https://www.adexsw.com/chapter/412166/677756.html

举报本章错误( 无需登录 )